2017-06-18から1日間の記事一覧
Unityの入力システムは汎用性が低い Unityはマルチプラットホームという利点がありますが、入力システムの汎用性は低いです。 当然同一で処理したいタッチ処理とマウスクリック処理を別々に書かなければいけなかったり、マルチプレイヤーゲームで1プレイヤ…
Unityの入力システムは汎用性が低い Unityはマルチプラットホームという利点がありますが、入力システムの汎用性は低いです。 当然同一で処理したいタッチ処理とマウスクリック処理を別々に書かなければいけなかったり、マルチプレイヤーゲームで1プレイヤ…